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第63章 果味墨水

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第63章 果味墨水

自從迪諾選擇往公安發展後,沢田綱吉時不時就會收到醫院的來電;每每他火急火燎地跑去病房都會發現人其實沒什麽大礙,至少遠沒有達到電話裏那種聽起來即將一命嗚呼的程度。

醫生們在描述迪諾傷情時,大抵都在其授意下做了添油加醋、誇大其詞的處理;要是真的受了比較嚴重的傷,迪諾反而不會讓人告訴他,直到痊愈得差不多了,才會又活蹦亂跳地再出現在自己面前。

沢田綱吉知道,大多數時候迪諾都不願讓他看到糟糕的一面,他的這位發小似乎一直對幼年初見時自身“衣衫襤褸”的情況耿耿於懷,故而總是很註意在他面前的形象。

沢田綱吉對此也選擇尊重,因而哪怕有時機緣巧合得知了迪諾傷勢不輕,在迪諾沒有主動聯系的情況下他也不會冒然前去看望,只是私底下通過羅馬利歐了解情況。

所以那天再度被院方聯系時,沢田綱吉以為這不過又是一次迪諾無傷大雅的“惡作劇”;彼時他正值大學最後一個學期伊始,為還沒定下來的畢業論文選題感到焦躁不已。

也是那一次沢田綱吉想,晚一點去也什麽關系吧?他還有更緊迫的事要處理,甚至不去也可以吧?他實在太忙難以騰出更多的精力去配合迪諾那找尋存在感般的馬戲。

可他還是去了,第一時間就去了,沢田綱吉不禁為自己剖析緣由,是因為論文毫無思路讓他寢食難安,還是因為近夏的氣溫令人心浮氣躁?

沢田綱吉也不說不上來自己為什麽會那麽著急,仿佛再晚一步就永遠都見不到迪諾了似的。

而時至今日,他仍為自己那一刻的決定深感慶幸——

睜開眼,還是熟悉的天花板。

不同的是沢田綱吉發現自己被從沙發移到了床上,迪諾也已不在身旁;但經過昨天的事後,沢田綱吉意識到,哪怕迪諾不在這兒,他應該也一直都在通過各處的監控註視著自己,所以才能第一時間發現他試圖開門的行為並趕回來。

一舉一動都被人監視的不自由和不對等感令青年略感抑塞,此情此景就如同紀錄片中那些在更生設施裏被嚴加看管的潛在犯。

不難預見,長期下去人生自由被限制的不適將會隨著時間而不斷積累並最終爆發,這是沢田綱吉所不願看到的,他不希望自己漸漸對發小充斥牢騷甚至是怨懟,尤其是在他知道對方的出發點是為了保護自己的前提下,這會令他更加糾結、煩悶。

業已大學且半只腳踏入社會的沢田綱吉開始感到粉飾太平、一味逃避是無法真正解決問題的,他認為自己有必要坐下來和迪諾開誠布公地好好談談了;其實昨天的他就已經隱隱有這樣的打算,然而迪諾實在太“出其不意”,讓人根本抓不到溝通的機會。

想到這沢田綱吉不禁又有些臉紅耳熱,雖然他盡量不讓自己去回想昨夜發生的種種,可越是如此那些靡麗的畫面就越是在眼前不斷回放。

間或夾雜閃爍的,似乎還有他與迪諾不知何時在飛機上糾纏的幾幕,雖然只是短短幾秒的影像,但也不難看出比昨天的情況還要限制級。

本來還有些懷疑兩人關系的青年現在恨不得鉆到地縫裏去,臉上越來越燙已經難以繼續嚴肅思考、計劃的他,無所適從地移動著視線把房間到處都看了個遍,迫切地想要找個什麽東西來冷卻發熱發懵的大腦。

不過片刻,昨日遺落在沙發上漆著鮮艷紅色塗料的游戲機就再次吸引了沢田綱吉,對這會兒的他來說,只要能讓自己停止回想,不管做什麽都行。

頗有點病急亂投醫的沢田綱吉再次拿起了游戲機,並下意識就點開了那款他相對最熟悉的荒島求生游戲。

小島的時間已經進入了第四天,沢田綱吉本想繼續探索,卻發現自己的角色早已饑腸轆轆,看樣子在得到食物果腹前都無法再行動了。

畢竟是虛擬人物,“失憶”後各方面都一團亂麻的沢田綱吉完全忽略了饑渴值這些東西,下意識就覺著游戲裏是不會死人的,此前也就完全沒有收集這方面的物資。

想要找吃的他就必須得動起來,可想要動起來他就必須先吃東西,游戲似乎陷入了死胡同,難道只能重開了嗎?

沢田綱吉略微不甘地看著屏幕裏歪七扭八躺在地上的小人,數據框顯示“他”的生命值還在持續降低,一副回天乏術的模樣。

青年又思考了一陣確實想不到什麽辦法了,正要點擊右上角選擇重置,游戲裏卻突然轟隆一聲雷鳴,而後竟然下起了太陽雨。

——如果那從天而降、七彩斑斕,鵝暖石般大小的堅硬固體能稱之為雨滴的話。

自從有了游戲內也會“死亡”的概念後,沢田綱吉就開始在意一切可能帶來威脅的因素,一般來說被從高空掉落的物體砸中的話不死也得重傷,綱吉下意識就想躲起來但小人已無法執行他的指令,即將眼睜睜看著角色Game Over的青年深感無力,他不禁又想起來那天在醫院中無所適從的自己。

他被迪諾身下鮮紅色的床鋪刺得頭暈目眩,一句話也說不出來,也完全不知道自己該做什麽、該怎麽做,那時的他甚至還在想,純白的醫院什麽時候也改用顏色如此艷俗的床單了?

後來聽羅馬利歐說自己就和丟了魂一樣問什麽都沒有反應,只是呆呆地站在原地一瞬不瞬地看著醫護人員們搶救。

其實沢田綱吉還有些印象,但當時情況太過混亂,他也不確定自己重新回想起來的片段到底有沒有失真,他似乎聽到了有聲音討論,人是被壓在了大貨車下還是被鋼架砸到了之類如何如何,也不知道是在說迪諾還是其他正在被急救的傷患。

哀嚎、哭叫,夾雜著輪滑飛速滾轉的震動和除顫儀報警般尖銳的滴響,好像有護士一邊焦急地要他簽署什麽文件一邊告知著什麽,那些專業名詞、術語他都聽不懂也聽不進去,耳邊只有高亢的嗡鳴。

他甚至忘了自己並不是迪諾的家人,也不知道自己渾渾噩噩地拿起筆後究竟在平板上寫下了怎樣難以辨認的簽名。

迪諾的直系親屬早已不在人世,其在各類社會信息登記中填寫的緊急聯系人似乎都是他,也只有他;而在那樣緊急的狀態下,院方也來不及確認。

彼時已經展露鋒芒還得了什麽美男評選第一名同自己炫耀過一陣的金發警探,就那麽靜靜躺著,被紅白相間的身影簇擁著。

人們像是在圍觀、惋惜一件不慎破損的,亟待修補的珍稀藝術品,並為其蓋上了一條保有體面的白布,但很快那灰白的布就被浸透變得皺皺巴巴,它裹出的輪廓看起來有一種怪異的缺憾,好似有近一半本該拱起的弧度都塌陷了下去,像是一團被砸得稀爛的西紅柿。

直到手術室的紅燈亮起,沢田綱吉眼前的世界都是一片令人惶然的紅光。

他什麽忙都幫不上,能做的只有等待,對那時無法預知結果的他來說,和眼睜睜地看著迪諾走向死亡沒什麽區別。

也是那一天的沖擊,在後來讓他決定放棄按部就班的穩定軌跡,而去試著進入公安系統……原來,這就是自己選擇挑戰以前從未考慮過的方向的原因。

固然沢田綱吉的部分疑惑得到了解答,可怎麽偏偏想起的是那段時間的事?這不是讓他更沒法對迪諾說出重話了嗎?

沢田綱吉雖然眼睛還盯著游戲機,但不時冒出來的記憶使他走神了片刻,等青年把註意力放回到游戲上,他才發現自己的角色並沒有被砸死,正好擋在“他”上方狀似芭蕉葉的植物葉子竟然極富彈性,將天上掉下來的“雨”都彈走了,形成了一道天然的屏障。

雖然幸運地躲過了天災,但小人距離餓死也不遠了,從游戲設計角度來說應該不會有絕對的死局,這場突如其來的“雨”也讓沢田綱吉想再研究研究。

終於,有“雨滴”彈落在了小人旁邊,只需動動手指就能碰到,“他”雖然已經沒有能量了,但這點事還是做得到的。

【獲得物品:一團耀紅如火的冰雹

常伴隨彩虹出現的表層擁有著糖果般甜蜜味道的罕見冰晶,有著各種顏色,幾乎不會融化,因為構成它的主要成分似乎並不是水;其質地之堅硬堪比鉆石,事實上有些島嶼似乎確實把這種冰雹等同於昂貴的珠寶,打磨加工並售賣;有人曾借此一夜暴富,卻也有不少人將之吞食至死的案例,畢竟它的絢麗和甘甜,足以讓人忘卻世間的一切苦痛和不幸。】

沢田綱吉:“……”

連老天爺都看不下去暗示他該了結此生了嗎?

看這個物品描述,他倒是有點好奇能讓人忘卻所有煩惱的甜美到底該是怎樣令人幸福的味道了,那個家夥或許會喜歡吧?

思及此沢田綱吉忽地楞神,他意識到自己並不認識此刻所想的“那個家夥”。

記不起名字、不知道樣子,只有一種棉花糖般的糯白空曠地填補那個人的位置,是在大學畢業之後才認識的嗎?

沢田綱吉又反覆看了幾遍冰雹的描述,卻想不起更多有關那個人的信息,只記得他喜甜,尤其是……

「拿去吧,這是用棉花糖做的,可以吃哦。」

“?!”

棕發青年頓時從沙發上站起來,一朵白玫瑰就那麽唐突地沖入腦海,他當即打開游戲中的背包,找到描述中同樣有著“甜美”字樣的那支白鴿贈與的玫瑰,選中後,竟然出現了【是/否享用】的提示框。

游戲終於找到了突破口,沢田綱吉卻開心不起來;看來他沒記錯,雖然前因後果還不清楚,但那個人確實送過自己一朵可食用的白玫瑰,可這……會不會也太巧了一些?

這款游戲,仿佛在不斷映照、提示他的現實。

沢田綱吉退出又重進,這才發現游戲的初始界面沒有任何制作公司、發行商、版號之類的信息,完全是個三無產品。

“餵餵——這可不好玩了啊……”

沢田綱吉很希望只是自己嚇自己,由於沒有網絡他也沒辦法查找有關這款游戲的信息,只能走一步看一步繼續探索看看還能獲得什麽線索。

他賭了一把點擊了[是],橫豎不是被毒死就是被餓死,那還不如大膽嘗試一下;結果游戲裏的小人瞬間滿血覆活,腰不酸了、腿不抽了,提示框顯示這東西竟然能足足頂個三天飽!明明只是朵花啊餵!還是說他玩的角色其實是什麽仙人設定嗎!

誰能想到永不雕零的玫瑰會以這樣的方式朽敗呢?

吐槽歸吐槽,讓沢田綱吉沒想到的是,吃掉花瓣後還有一個意外之喜。

【獲得工具:簡陋的蘸水筆

原本是映襯玫瑰的枝幹,因花刺都被「白鴿」叼啄而得以持握,因尾端尖斜而擁有了可供書寫的筆鋒,但總得來說因為無法儲存墨水時常斷墨,筆桿細韌難以把控,這並不是一支好寫的筆,如果不是極為擅長書寫的人,恐怕很難用它寫出像樣的字吧。】

竟然是可以描述、記錄信息的筆……?

這可以說是沢田綱吉始料不及的一個方向。

按照游戲給出的這個道具,結合之前與白鴿的對話,還有部分物品的描述,可以得知荒島以外是有其它擁有人類文明活動的島嶼的,這是不是意味著他可以通過飛鴿傳書、漂流瓶之類的方法向外界發出自己的求救信號?

可惜那只叫白鴿的海鷗已經走了,不知道還會不會回來,另外他雖然有了書寫工具,卻沒有墨水和紙張,或許靠生火弄出煙來求救才是更實際的做法,同時還能保暖,如果這個游戲還有寒冷值設定的話。

沢田綱吉把自己為數不多的求生知識都想了一遍,深感實操的艱難,他決定還是先按照蘸水筆的思路去嘗試。

這麽說起來,說不定“芭蕉葉”可以用來寫字?

青年讓小人摘了一片下來,但大大的葉子脫離了樹枝後就迅速萎縮蜷曲,變成了類似瓢的形狀,倒是堅韌依舊;它的造型讓沢田綱吉忍不住去岸邊交互了試試,而後成功獲得了一小瓢海水。

但這又能用來做什麽呢?總不是拿去喝的吧?

雖然這游戲並不能按常理判斷,但海水要是可以喝,那就喪失了荒島求生題材的一大樂趣;沢田綱吉選中後果然也沒看到可以飲用的選項,反而出現了[蝸牛碰到鹽後就會“融化”]的奇怪提示。

“融化”一詞讓沢田綱吉不期然想起來地上那些據稱“幾乎不會融化”的五顏六色的冰雹,他試探地又撿了兩個一起放進盛了海水的瓢中,冰雹還真有了融化的跡象,並出現了(3/7)的提示。

沢田綱吉馬上有了進一步的猜測,他按照彩虹收集齊了剩下的四種顏色,在撿取黃色時他莫名有些抗拒,大概是被描述中的“糖果般甜蜜味道的罕見冰晶”所影響,哪怕並不會真的碰到,沢田綱吉也總覺得這玩意兒很黏手。

盡管有了海水的加成冰雹還是融化得很慢,沢田綱吉不禁想到這東西既然是可以打磨的,那是不是也可以敲碎加速溶解呢?

於是他拿出自己心愛的大錘,沒成想和葉瓢剛碰到一塊,就彈出了新的顯示框。

【獲得物品:濃稠如夜的黑色顏料

經石錘細細研磨而擁有了絲滑的質地,同時因原料的特性而保留了如夢一般甜美的味道;只是它的存在實在太過強烈,其它顏色的顏料哪怕只是沾上了一點,都會被其染成毋庸置疑的黑色,還請謹慎使用。】

看到這,沢田綱吉直覺性地又用玫瑰筆蘸取了試試發現切實可行, 這下,“墨水”也宣告完成了。

【作者有話說】

承蒙不棄,感謝觀看!

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